İçeriğe geç
Tüm projeler

Mobil uygulama · Ürün tasarımı

ETAPATİ

Ekran dışındaki oyun zamanını destekleyen mobil deneyim.

Rolüm
Fikir, ürün tasarımı ve geliştirme · bireysel proje
Durum
Web sitesi yayında · Uygulama mağaza testinde
etapati.com ana sayfası: “Küçük oyunlar, kocaman anılar.” başlığı ve el sallayan Bulut karakteri

Hangi ihtiyaçtan doğdu?

Dört yaşındaki oğlumun olabildiğince ekrandan uzak büyümesini istiyorum; ama bunun her zaman gerçekçi olmadığını da biliyorum. İhtiyacım olan şey, telefonu kenara bırakmayı kolaylaştıran bir araçtı: yaşa, süreye ve evdeki malzemelere göre hemen oynanabilecek bir oyun fikri.

Yaklaşımım

Temel kuralım, uygulamanın ekranda olabildiğince az zaman geçirtmesiydi. Oyun rastgele seçiliyor, nasıl oynanacağı birkaç kısa adımla anlatılıyor ve telefon bir kenara bırakılıyor. Odak her zaman ebeveynle çocuk arasındaki etkileşimde. Fikirden mağazaya yüklenme aşamasına kadar ürün tasarımını ve geliştirmeyi bireysel olarak yürüttüm.

Çözüm

Topa dokununca Bulut bir oyun seçiyor. Oyun sırasında sayaç açılırsa, tamamlanan her oyun bahçeye dikilen yeni bir fidana dönüşüyor. Böylece birlikte geçen zaman, çocuğun da görebileceği bir oyun anıları bahçesi olarak büyüyor. Uygulamayı tanıtan etapati.com sitesini de aynı dille hazırladım.

Güncel aşama

etapati.com yayında. Mobil uygulama Google Play ve App Store’da test aşamasında ve yakında yayımlanacak.

Teknolojiler

Mobil uygulama

  • React Native
  • Expo
  • TypeScript
  • Expo Router
  • NativeWind
  • Reanimated
  • MMKV
  • i18next

Web sitesi

  • Astro
  • TypeScript
  • Playwright
Oyun seçimi ekranı: Bulut’un çevresinde Dans, Ayna, Yankı gibi oyun kartları ve “Topu At” düğmesi
Parmak Misafirleri oyununun anlatımı: yaş aralığı, süre ve adım adım nasıl oynanır
Oyun sırasında çalışan sayaç ve arka planda büyüyen bahçe
Oyun bitince: “Oynadınız, bahçeniz büyüdü!” mesajı ve bahçeye eklenen yeni fidan